Kingdoms and Castles

建築物紹介(食料品、産業) – Kingdoms and Castlesプレイ記(6)

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洋ゲー城(町)作りゲーム:Kingdoms and Castlesをプレイ

どことなく脱力系というかMinecraft系のグラフィックが可愛らしい街づくりゲームです。
あちこちにレビュー記事がありましてそれを見て気になっていたのですが。
ふと980円という値段が見えたので何となく購入しました。

そのプレイ記となります

建築物紹介(食糧系)

今回は、町を構成する建物について紹介いたします。
まずは食糧系。これが重要となります。

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  • 農場:食糧を肥沃度に応じて生産。洪水に弱い:コスト:木材3
  • 果樹園:食糧を肥沃度に応じて生産。洪水に強い:コスト:木材15
  • 貯蔵庫(小):食糧を備蓄する:コスト:木材15、石材5
  • 大きな貯蔵庫:食糧を備蓄する:コスト:木材50、石材30
  • 風車:隣接農場の生産性を向上:コスト:木材25、石材35
  • 小麦と炭でパンにする。食べられるまでパンを保管:コスト:木材25、石材25
  • 市場:市場労働者はいらない食糧、木炭を市場に持ち込み世帯主に容易にアクセス出来るようにする:コスト:木材:25、石材25、金:10

建物紹介:産業系

こちらは産業。資源を生産したりします。
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  • 採石場:石を掘る:コスト:木材15
  • 小さな備蓄:リソースを格納:コスト:木材7、石材3
  • 備蓄:リソースを格納:木材30,石材15
  • 植林:植え替えの木は他の森林に近づけてはいけない。:コスト:木材15,石5
  • 炭焼き:加熱、調理、鍛錬に使う木炭を作る。家の側には建てない方が良い:コスト:木材15
  • 鉄鉱山:鉄を生産:コスト:木材25、石5
  • 鍛冶屋:木炭と鉄を使い工具や武器を得る:コスト:木材25、石材50
  • 石工:損傷した構造物を石で修復する:コスト:木材10、石20
  • 岩の除去:大きな石のオブジェクトをなくす。コスト:木材30、金30、鉄10

これで町のオブジェクト類は大体全て把握できました。

建築物紹介はほぼ終了と言うことになりあとはちまちまとプレイしている記録を載せていきます。
大きな進展も無いので次のゲーム探しもしつつ。

と、言うところで今回は終了となります。

閲覧ありがとうございました。


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