CITIES in MOTION

CITIES in MOTION (シティーズインモーション)~プレイ記(1)~

さて、鉄は熱いうちに打て。
いつもならCiv5更新なのですが、木曜日へと移しまして月曜はCiM攻略で行きたいと思います。

これからシナリオ攻略についてちょこっとずつ書いていきたいなと思います(`・ω・´)
難易度はさっさとクリアして東京やりたいというのもあり「低」でやってますのでご了承ください。

【第1回 シナリオ1:ベルリンの礎(1923-1927)】



最初のシナリオは、ドイツのベルリンを舞台にしたものでした。
最初と言うこともあって難易度もそうでもないんだろうなぁ…と、思いながら開始。



このオッサン(オッペンスドルフ少将)からのクエストをこなしていくのがメインタスクとなります。
ベルリンの街は結構と開発されていてごちゃごちゃしているのが特徴ですかね。
人口も多いのでこれまたやっかいだったりします。

基本的には言いなりというか、淡々とクエストをこなしていくことになるんです。
最初は簡単なクエスト「バス路線を作る」とか「路面電車路を作る」とか、練習的な事をやっています。
目標を達成すれば、支持率が上がったり金を貰えたりするわけで。
重要な資金源なのでガシガシクエストをこなします。



オッサン以外にも町の人からのクエストなんてのもありまして。



新しい路線を作ってくれと言う要望ばかりなのですが、小銭稼ぎには丁度良いので受けたりしつつ。
交通網を発展させていきます。

会社名は勿論スターレール(゚∀゚)
輸送乗客数をみると少ないんですよね…。



なぜかと言えば「バス中心」で路線を作っていたからです。
右下のニュースに「不満の声」というのがでてたり、バス停で待っている人達がやたら不満を表しているように。キャパシティーがかなりオーバーしていまして、バス路線じゃ捌ききれません。

因みに、このゲームでは4種類+鉄道3種の輸送ルートが作れます。

バス路線:青色
 バス停を作れば良いだけのインフラ。
 輸送力が低く、輸送速度も勿論遅い。渋滞に引っかかったら酷いことに。
 ただローコスト。その代わりローリターン。更に乗れない人がでやすく不満が溢れ出しやすい。

路面電車路線:赤色
 路面電車軌道を設置し停留所を設置して走らせる。
 輸送力はいまいち。輸送速度は「バスよりマシ」。これも渋滞に引っかかる事があります。
 ミドルコスト。ロー~ミドルリターンという感じです。道路が広い場合とかはこいつ中心にしますね。

水上バス路線:黄色
 水路がある場所にだけ作れる。アムステルダムとかそういう感じの場所には良いがベルリンは駄目。
 速度は遅いわりに大勢運べる感じ。
 ミドルコスト、ローリターン…あまり魅力は感じない。

ヘリコプター路線:ピンク色
 使ったことないw勿論渋滞とかはないが初期投資が高い。
 ハイコスト…リターン微妙という感じ。

鉄道:地面:緑色
 普通の鉄道。駅に場所を多く取るため「設置出来る場所があることが稀」
 なので殆ど作ることが出来ない。鉄道シリーズでは一番安いのだが…。

鉄道:高架:緑色
 アメリカの映画とかで良く出てくる高架を走っている電車と同じイメージ。
 駅の場所は取るが、地上よりは設置しやすい感じ。広めの道路の上にがしがしと設置する。
 ただ高い。

鉄道:地下鉄:緑色
 地下に駅を作る。べらぼうに高い。線路引くのも高く維持費も高い。
 ただ地上に小さな入り口を作れば良いだけなので発展した街にはコレを作っていくしか無くなる。

 鉄道シリーズに言えるのは、輸送力がかなりでかいし、速度も速いので「収益の柱」になります。
 ハイコスト、ハイリターン。なので借金してでも儲かる路線を作るのがゲームとして正しいかもしれません。

最初のシナリオでそれには気づくはずもなく…
順調にバス路線とか路面電車を広げていったおかげで資金不足に陥ります。
そして借金へ…



返済期間と利子でいろいろなパターンがありますが。そこはお財布と相談しながらです。
借金してまで作ったのは地下鉄路線でした。
鉄道が一番稼げると教えてくれたのもこのオッサンでしたw
空港と駅を結ぶ路線を作ったところかなりの収益を上げ始めます。



収益は安定したのですが、バスと接続させたらさぁたいへん。
バス停に人が溢れて偉いことになっています。全然さばけませんw
起こって帰る人多数。
この後バスが大量に増備されまして。さばくのに必死でした。

とか、なんかワタワタやっているうちに…不意に訪れました「シナリオクリア」
え? でした。どうやら、オッペンスドルフ少将から受けていたクエストを全て潰し終わったようです。




時間かかる奴とか結構放置して、違うクエストやっていたりするのでどきっとするんですよねw
右下に表示されている?マークが「クエスト依頼」や「クエスト結果」なのでどれだけ抱えていたかが…。
なんか呆気にとられるまま、左下にあるような路線を作り出すことで終わりとなりました。
バス路線だらけなのがよく解りますね。青いw

結局は「人が多く集まるところを結ぶ路線」を作る事が何よりも重要でして。
バスだけでも意外と稼げるというのも分かったり。
ただ不満が溜まりすぎるので、評判については半分以下だったんですけどね。

ちょこっとだけ何かを掴むことが出来たシナリオ1でした。
最初なので2時間くらいかな。プレイしてました。
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