A列車で行こう9 プレイ記

A列車で行こう9 プレイ記(92) SR番外編(建物キット2ndにパッチ)


第92回 【建物キット 2ndにパッチが来た】

※画像は、クリックでオリジナルサイズになります

A列車で行こう9 建物キット 2nd

半端無いメモリ使用量、フリーズする…団地の位置ずれやら。問題だらけを引き起こした建物キット2nd。
意外と早くパッチが発行されました。

Build185

[製品情報/アップデートパッチについて]A列車で行こう9 Windows用ゲームソフト / 線路を敷き、電車を走らせ、街を発展させていく、都市開発鉄道シミュレーションの決定版!
景観にとどまらない、RTシミュレーションのリアリティ。ゲームを超えた鉄道経営と都市開発が、ここに完成。 交通機関の発達も、経済の変動も、美麗な街並みも、かつて見たことのない別次元のリアリティの中、新たなA列車の疾走が始まる。


必ず導入しましょう(`・ω・´)

検証作業とかいろいろしてみて結果が出たので急ぎ記事にしました。

ちなみにこんな症状が発生していました。

なんか表示されなかったり表示がおかしくなったりする

一応動くんですけど…ね。落ちはしなかったんですけどね。
他に何もソフト起動しませんでしたし。

メモリは。
起動前はこんな感じ(Build180)


起動後はこんな感じ(Build180)


1.8GByteほど食ってますね。余裕でメモリは余っているんですが。
それ以外の部分で何かがおかしくなっているようです。


さて、Build185 パッチを当ててみましょう。


400MByteくらいのファイルを落とし、解答します。
そしてぺちっと叩くと更新が走ります。ガリガリと。

じゃん!


なにこれ!? 何かタイムアウトしたwww
若干、作りはざらい感じが^^;

でも正常に終わったらしいので見て見ることにしましょう。

起動前(Build185)

何かゴミが残ってますねA9クライアントの。なんでしょうねー。
ちゃんと終了できなかったのか、更新作業の何かなのか。

起動後(Build185)

1.2GByteほどになりましたね! 600MByte落ちましたか-。

あ、上とちなみに同じマップを開いた状態です。
こんなもんですかねー。



Bandicam使ったんですが、正常に動作しました。
全開は全く動かずもう駄目…だったんですが。さくさく動きます。
ホントなにやらかしてたんだ(;´Д`)

そういえば、団地の検証忘れてたなぁ。素晴らしい擦れを保存し忘れてしまった(´・ω・`)

これは直った後です。

Build185いれてから、ぐりぐり動かしたり他にソフト立ち上げたり。
最大化最小化繰り返したりしましたが、特に問題なく動作しました。
いつも通りのA9の操作感です。

白くなったりとかフリーズしたりとか。
「いまのところ」見られません。

安心は出来ませんけどね…。

と、一応は問題なく動くようになった建物キット2。
とりあえずは大丈夫そうです。

私の環境は以下の通り。
Core i7 2600K Memory 16GByte
RADEON HD 6950
Windows 7 Pro (64Bit)

以上。ご報告まで。

余談

年明けかと思っていたのですが、これだけ早く出てきたのは…。
・実は最初から把握していた
・とんでもない単純なミスだった

このどちらかじゃないかと妄想。

リリースに間に合わせるためにとりあえず納品するってのは。
システム屋はたまにやります。私はパッケージソフトの開発には携わったことないですが。
保守もやるシステムとかだと「運用回避」を駆使してリリースを優先させることはありますからねぇ。
パッケージソフトはそれやったら駄目ですけどね。普通は

解析初めて数日で解消するということは、メモリ解放忘れとかの単純な物だったという可能性もありますけれども。
…まぁ、どうでもいいですけど。テスターやらされるのは勘弁して欲しい物です。
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