ソーシャルゲーム

ソーシャルゲームプレイ記(19)『いつものマラソン後編』

ソーシャルゲームプレイ記(19)『いつものマラソン後編』

【説明】

ソーシャルゲームに金をかけて(かけるのやめました)遊んでみるという物でして。
どうしてソーシャルゲーが稼げるのか実体験をしつつその経験を纏めていこうという物です。
攻略要素も少し書いて行ければなとも思っております。
やってるゲームは、「ネクソン」の「萌え騎士ぐんぐにる」です。
日本語が怪しい所が流石のクオリティな一品。

【今回のイベント】

『ドキっ萌え騎士だらけの寄宿舎(後編)』

2013/3/20~2013/3/25

【前回のイベント】

『ドキっ萌え騎士だらけの寄宿舎(前編)』

2013/3/14~2013/3/20

結果は本文に

本編は続きを読むから(リンクが出ていたら)







【前回イベント総括】

いつものマラソンイベントでして。
180階までがデフォルトとなりました。

1日限定のスタートダッシュボーナスがあったりと…いつも通り。

何事もなく突き進みまして。
限定報酬もいつも通り出し渋られていて…ホント何事もなく。

前回のイベントで非難囂々だった「ゾーン突入率」は改善されて。
ただ入らなさすぎというのは先週も書きましたが。

よく考えてみるとこれぐらいが丁度良いかもです。
ただ180階こしたら(1周目)入りまくるような仕様でも良いような。

ゾーンにあまり入らなくなったので獲得ポイントは減りましたが、180階まですんなり到達できるようになりました。

結果は…400位台中盤あたり。
しょっぱいですね。殆ど流しましたので。

問題は…各階のボスが強くなったこと
170階、180階のボスは☆137あるという。
無課金だったりすると到底かなわないようなボスが現れるようになりました。

私のデッキでも☆120前後という感じなので☆の数字だけ見ればボスの方が上でした。

違う点としてはボスの構成は「スキルがLv1であること」
スキルの発動率やなんやらで相当格下でも勝てる事ができます。
私のデッキは誰一人脱落することなく突破してました。

それも何度も再挑戦が可能なので、スキルを考えればどんな低いデッキでも勝てたりします。

【対人スキルを考える】

今までは勝って当たり前でしたが、今回からはちょっと考える必要がでました。
これは良い傾向かなとも思います。

実際色々試してスキルの組み合わせで楽しめたので。
最低構成だと☆100前後。
サークルなどを見ていると☆80台でも勝てた人がいるようです。

麻痺デッキ(麻痺が使えるカードを勢揃い)とか、運デッキ(酔狂乱舞とか)とか…
SRだけのデッキでも重なれば行ける可能性もありますしこれは久々面白かったなぁと。

【カード情報は別ページで更新->新しいURなどの情報追記(3/23時点)。】
 不足情報などあれば教えて下さい。私も全ては追えないので…。

キャラの情報
ソーシャルゲームプレイ記 『更新情報:カードデータ』
ソーシャルゲームプレイ記 『更新情報:カードデータ』

萌え騎士ぐんぐにる:カード情報更新しました。2013/08/4

更新滞ってしまい申し訳ありません(´・ω・`)
プレイ頻度が完全に落ちてますので、抜けとかも多いはず。

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